Živimo v času, ko so otroci že od malega izpostavljeni različnim elektronskim napravam. Težav z zasvojenostjo pa ne povzročajo naprave same, do težav pride šele ob njihovi čezmerni uporabi.
Zanimiva in poučna zgodba, ki otroku na jasen in zanimiv način prikaže posledice prekomernega igranja videoiger. Si to res želi?
Matej Rozman zelo dobro ve, da se pretiravanje včasih slabo konča. Še posebej pri računalniških igrah.
V svoji osredotočenosti na igranje in zmagovanje postane Matej žrtev računalniških vampirjev. Ti iz njega izsesajo vso življenjsko energijo in občutek za čas, zato od njega ostane le še brezizrazna lupina praznega pogleda.
Bo Matej dopustil, da računalniški vampirji prevzamejo nadzor nad njegovim življenjem? Bo popolnoma pozabil na šolo, družino in prijatelje? Ali bo našel način, da se ubrani teh pošasti?
MK, 2017